上海国际电影节热闹的背后,是上海推进建设全球影视创制中心的奋发向前。今年上海国际电影节首次推出“科幻电影周”,集11部展映影片的主题展映和三大主题论坛于一体。其中,与中国电影家协会携手在松江区举办的科幻电影周主旨论坛、科影融合论坛以及电影科技论坛,集聚电影和科技领域的专业人士,共同解读科幻电影发展背后的国际视野与时代语境,探讨中国科幻电影的发展路径;在与普陀区合作的“超感试验场”中,市民可以现场感受人工智能、虚拟引擎、区块链、人机交互等前沿技术在电影生产各链路的应用。神话史诗类型决定了《封神三部曲》在视效方面必然面临巨大挑战。《封神第一部》的视效难度主要集中在四个方面。首先是数字角色雷震子,既要保持中国传统造型的审美效果,又要让观众相信这个生物真实存在。为此,视效团队花了好几个月时间研究雷震子如何从起跑、静止或跳跃状态中起飞,赋予其真实感。在表演上,雷震子的动态捕捉演员韩鹏翼专程跟好莱坞动态捕捉第一人安迪·瑟金斯学习了一周的经验。韩鹏翼发现,动态捕捉表演最根本的是回归角色本身,他为雷震子设计了完整的表演方式,根据雷震子“最重要的情感和最重要的连接,去创造它所有的行动指南、它的发声指南、思考指南”。